Как Сделать Свою Игру?
15/01/2023 12:36
1.
Придумай о чём будет твоя игра, придумай ей название.
2.
Нарисуй свою игру, не обязательно чтобы было идеально красиво, главное сначала обрисовать саму идею. Чтобы было проще придумывать свою игру возьми за основу уже существующую которая максимально похожа на ту которую ты бы хотел создать, и пробуй её усовершенствовать, улучшить, переделать, изменить, убрать что-то и добавить какие-то идеи из других игр, пробуй при этом придумать что-то своё, собирай свою игру из идей, как пазл или лего конструктор. Это самый оптимальный короткий и простой путь, потому-как всегда в момент появления желания создать свою игру человек перед этим вдохновляется какой-то уже существующей игрой которая ему нравится и на её основе хочет сделать что-то своё.
3.
Сам непосредственный процесс создания своей игры включает в себя много всего, это моделирование, программирование, текстурирование, анимирование, работа со звуком. Для того чтобы получилась качественная игра и избежать различных проблем при её создании, перед этим нужно выбрать среду разработки, или по иному движок, конструктор, то-есть основную программу в которой ты будешь создавать, настраивать, изменять и обновлять свою игру, возможностей которой тебе хватит и которые будут наиболее подходящими под свою игру. Например Ultimate Source SDK, в этом конструкторе есть достаточно встроенных необходимых для создания игры инструментов. Если по мимо этого тебе нужна отдельная программа для программирования, моделирования, текстурирования, анимирования, работы со звуком. Используй например Visual Studio, Photoshop, Blender, Audacity. Если погрузиться в этот процесс с головой может получиться по настоящему интересная игра, в которую захотят играть люди по всеми миру, как например во многие уже существующие инди игры разработанные одним человеком. Если же тебе хочется сделать нечто грандиозное, тебе нужна команда, или хорошая автоматизация, упрощение всего процесса создания чтобы сделать её самому, такой автоматизации можно добится например путём модинга, то-есть переделывания уже существующей игры в новую отдельную игру не создавая её с нуля, или ты можешь воспользоваться услугами профессиональных разработчиков игр. Главное это идея. Если создавать игру с минимальным реализмом графики, то-есть с не высокой детализацией геометрии 3д моделей с фотографическими текстурами, тем проще будет сделать игру очень продуманной, например как: The Sims 2, Postal 2, Half-Life, Point Blank, Counter-Strike Sourсe, Left 4 Dead, Bully, OpenRA Combined Arms, Command and Conquer Generals, Supreme Commander, Colin McRae Rally 2, GTA SanAndreas, Cities Skylines, Agent 007 Nightfire, Hitman Codename 47, The Punisher 2005, Medal of Honor Allied Assault, Star Wars Battlefront (2004), Super Meat Boy, Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm, Космические Рейнджеры HD Революция.
Как Сделать Свою Игру?
01/01/2024 19:47
1.
Придумай о чём будет твоя игра, придумай ей название.
2.
Нарисуй свою игру, не обязательно чтобы было идеально красиво, главное сначала обрисовать саму идею. Чтобы было проще придумывать свою игру возьми за основу уже существующую которая максимально похожа на ту которую ты бы хотел создать, и пробуй её усовершенствовать, улучшить, переделать, изменить, убрать что-то и добавить какие-то идеи из других игр, пробуй при этом придумать что-то своё, собирай свою игру из идей, как пазл или лего конструктор. Это самый оптимальный короткий и простой путь, потому-как всегда в момент появления желания создать свою игру человек перед этим вдохновляется какой-то уже существующей игрой которая ему нравится и на её основе хочет сделать что-то своё.
3.
Сам непосредственный процесс создания своей игры включает в себя много всего: это рисование, моделирование, текстурирование, анимирование, управление освещением и эффектами, управление поведением объектов, работа со звуком, съёмка камерой различных кат сцен, создание интерфейса. Для того чтобы получилась качественная игра и избежать различных проблем при её создании, перед этим нужно выбрать среду разработки, или по иному движок, конструктор, то-есть основную программу в которой ты будешь создавать, настраивать, изменять и обновлять свою игру, возможностей которой тебе хватит и которые будут наиболее подходящими под свою игру. Например Ultimate Source SDK, в этом конструкторе есть достаточно встроенных необходимых для создания игры инструментов. Если по мимо этого тебе нужна отдельная программа для программирования, моделирования, текстурирования, анимирования, работы со звуком. Используй например Visual Studio, Photoshop, Blender, Audacity. Если погрузиться в этот процесс с головой может получиться по настоящему интересная игра, в которую захотят играть люди по всеми миру, как например во многие уже существующие инди игры разработанные одним человеком. Если же тебе хочется сделать нечто грандиозное, тебе нужна команда, или хорошая автоматизация, упрощение всего процесса создания чтобы сделать её самому, такой автоматизации можно добится например путём модинга, то-есть переделывания уже существующей игры в новую отдельную игру не создавая её с нуля, или ты можешь воспользоваться услугами профессиональных разработчиков игр. Главное это идея. Если создавать игру с минимальным реализмом графики, то-есть с не высокой детализацией геометрии 3д моделей но с фотографическими текстурами, тем проще будет сделать игру очень продуманной, например как: The Sims 2, Postal 2, Half-Life, Point Blank, Counter-Strike Sourсe, Left 4 Dead, Bully, OpenRA Combined Arms, Command and Conquer Generals, Supreme Commander, Colin McRae Rally 2, GTA SanAndreas, Cities Skylines, Agent 007 Nightfire, Hitman Codename 47, The Punisher 2005, Medal of Honor Allied Assault, Star Wars Battlefront (2004), Super Meat Boy, Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm, Космические Рейнджеры HD Революция.
Как Сделать Свою Игру?
01/01/2024 19:47
1.
Придумай о чём будет твоя игра, придумай ей название.
2.
Нарисуй свою игру, не обязательно чтобы было идеально красиво, главное сначала обрисовать саму идею. Чтобы было проще придумывать свою игру возьми за основу уже существующую которая максимально похожа на ту которую ты бы хотел создать, и пробуй её усовершенствовать, улучшить, переделать, изменить, убрать что-то и добавить какие-то идеи из других игр, пробуй при этом придумать что-то своё, собирай свою игру из идей, как пазл или лего конструктор. Это самый оптимальный короткий и простой путь, потому-как всегда в момент появления желания создать свою игру человек перед этим вдохновляется какой-то уже существующей игрой которая ему нравится и на её основе хочет сделать что-то своё.
3.
Сам непосредственный процесс создания своей игры включает в себя много всего: это рисование, моделирование, текстурирование, анимирование, программирование, работа со звуком, съёмка камерой различных кат сцен, создание интерфейса. Для того чтобы получилась качественная игра и избежать различных проблем при её создании, перед этим нужно выбрать среду разработки, или по иному движок, конструктор, то-есть основную программу в которой ты будешь создавать, настраивать, изменять и обновлять свою игру, возможностей которой тебе хватит и которые будут наиболее подходящими под свою игру. Например Ultimate Source SDK, в этом конструкторе есть достаточно встроенных необходимых для создания игры инструментов. Если по мимо этого тебе нужна отдельная программа для программирования, моделирования, текстурирования, анимирования, работы со звуком. Используй например Visual Studio, Photoshop, Blender, Audacity. Если погрузиться в этот процесс с головой может получиться по настоящему интересная игра, в которую захотят играть люди по всеми миру, как например во многие уже существующие инди игры разработанные одним человеком. Если же тебе хочется сделать нечто грандиозное, тебе нужна команда, или хорошая автоматизация, упрощение всего процесса создания чтобы сделать её самому, такой автоматизации можно добится например путём модинга, то-есть переделывания уже существующей игры в новую отдельную игру не создавая её с нуля, или ты можешь воспользоваться услугами профессиональных разработчиков игр. Главное это идея. Если создавать игру с минимальным реализмом графики, то-есть с не высокой детализацией геометрии 3д моделей но с фотографическими текстурами, тем проще будет сделать игру очень продуманной, например как: The Sims 2, Postal 2, Half-Life, Point Blank, Counter-Strike Sourсe, Left 4 Dead, Bully, OpenRA Combined Arms, Command and Conquer Generals, Supreme Commander, Colin McRae Rally 2, GTA SanAndreas, Cities Skylines, Agent 007 Nightfire, Hitman Codename 47, The Punisher 2005, Medal of Honor Allied Assault, Star Wars Battlefront (2004), Super Meat Boy, Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm, Космические Рейнджеры HD Революция.
Вопросы и Ответы 6
Меню
Вопросы и Ответы
Вопросы и Ответы 6
быстрый поиск по странице
UTOPIA
[
Регистрация
]
[
Вход
]