Как Сделать Свой Конструктор Для Создания Игры?
15/01/2023 03:56
1.
Чтобы с помощью конструктора можно было просто и быстро сделать любую желаемую игру, по принципу собирания лего, и без понимания языков программирования, нужно чтобы у такого конструктора изначально были основные возможности, то-есть инструменты для редактирования, например как для рисования в программе paint или в photoshop, с помощью которых будет происходить само создание игры, и не втягость а в радость, так-как она будет не программироваться вручную а собираться как пазл или лего, с помощью готовых алгоритмов, визуальных частей, деталей, со своим уникальным предназначением, с возможностью свободно создавать таким образом игру любой сложности, перемещаясь внутри её 3д пространства, как например в режиме бога в игре Minecraft, и по завершению создания компиляция в один клик её готовой играбельной версии. Поэтому не придётся тратить много своего времени на создание игры с написанием множества различного кода вручную, так как весь процесс будет максимально оптимизирован, компактен, и будет достаточно всего-навсего нажать кнопку с названием того, что вы хотите добавить объекту, например бег, прыжок и тд, возможности безграничны. К этим основным инструментам относится: возможность рисовать, моделировать, текстурировать, анимировать, управлять поведением объектов, управлять освещением и эффектами, управлять звуком, снимать камерой любые кат сцены, создавать интерфейс. Если конструктор будет изначально иметь все эти основные возможности, то с помощью него ты точно сможешь реализовать по-истине любую идею, а главное просто и быстро, без траты большого количества своего времени на изучение языков программирования и на решение всевозможных сопутствующих проблем и сложностей которые появляются в первую очередь из-за не совершенного способа, самого раздробленного подхода, принципа по которому создаются игры, а так-же из-за банально незнания, непонимания, всё это очень замедляет весь процесс создания игры. Но если придерживаться всегда простого и понятного пути, то в таком случае открывается свободный неограниченый мир творчества, в котором любая мысль, идея, просто реализуется в одной программе, создание игры в таком случае будет настолько простым, что будет похоже на рисование. Придерживаясь принципа от простого к сложному, можно будет усовершенствовать, улучшить конструктор, а следовательно и саму игру.
2.
Увы, cделать конструктор просто так не получиться, потому-что нету конструктора для создания конструкторов для игр.) Поэтому его придётся написать, запрограммировать самостоятельно, или с помощью талантливых людей которые очень хорошо понимают в программировании и сумеют сделать его качественно. Но + этого в том, что если его сделать 1 раз, то он себя окупит многократно и даст полную свободу и удобство в реализации любой игры. Один из таких похожих конструкторов называется Ultimate Source SDK.
Как Сделать Свой Конструктор Для Создания Игры?
10/01/2024 19:45
1.
Чтобы с помощью конструктора можно было просто и быстро сделать любую желаемую игру, по принципу собирания лего, и без понимания языков программирования, нужно чтобы у такого конструктора изначально были основные возможности, то-есть инструменты для редактирования, например как для рисования в программе paint или в photoshop, с помощью которых будет происходить само создание игры, и не втягость а в радость, так-как она будет не программироваться вручную а собираться как пазл или лего, с помощью готовых алгоритмов, визуальных частей, деталей, со своим уникальным предназначением, с возможностью свободно создавать таким образом игру любой сложности, перемещаясь внутри её 3д пространства, как например в режиме бога в игре Minecraft, и по завершению создания компиляция в один клик её готовой играбельной версии. Поэтому не придётся тратить много своего времени на создание игры с написанием множества различного кода вручную, так как весь процесс будет максимально оптимизирован, компактен, и будет достаточно всего-навсего нажать кнопку с названием того, что вы хотите добавить объекту, например бег, прыжок и тд, возможности безграничны. К этим основным инструментам относится: возможность рисовать, моделировать, текстурировать, анимировать, управлять освещением и эффектами, управлять поведением объектов, управлять звуком, снимать камерой любые кат сцены, создавать интерфейс. Если конструктор будет изначально иметь все эти основные возможности, то с помощью него ты точно сможешь реализовать по-истине любую идею, а главное просто и быстро, без траты большого количества своего времени на изучение языков программирования и на решение всевозможных сопутствующих проблем и сложностей которые появляются в первую очередь из-за не совершенного способа, самого раздробленного подхода, принципа по которому создаются игры, а так-же из-за банально незнания, непонимания, всё это очень замедляет весь процесс создания игры. Но если придерживаться всегда простого и понятного пути, то в таком случае открывается свободный неограниченый мир творчества, в котором любая мысль, идея, просто реализуется в одной программе, создание игры в таком случае будет настолько простым, что будет похоже на рисование. Придерживаясь принципа от простого к сложному, можно будет усовершенствовать, улучшить конструктор, а следовательно и саму игру.
2.
Увы, cделать конструктор просто так не получиться, потому-что нету конструктора для создания конструкторов для игр.) Поэтому его придётся написать, запрограммировать самостоятельно, или с помощью талантливых людей которые очень хорошо понимают в программировании и сумеют сделать его качественно. Но + этого в том, что если его сделать 1 раз, то он себя окупит многократно и даст полную свободу и удобство в реализации любой игры. Один из таких похожих конструкторов называется Ultimate Source SDK.
Как Сделать Свой Конструктор Для Создания Игры?
10/01/2024 19:47
1.
Чтобы с помощью конструктора можно было просто и быстро сделать любую желаемую игру, по принципу собирания лего, и без понимания языков программирования, нужно чтобы у такого конструктора изначально были основные возможности, то-есть инструменты для редактирования, например как для рисования в программе paint или в photoshop, с помощью которых будет происходить само создание игры, и не втягость а в радость, так-как она будет не программироваться вручную а собираться как пазл или лего, с помощью готовых алгоритмов, визуальных частей, деталей, со своим уникальным предназначением, с возможностью свободно создавать таким образом игру любой сложности, перемещаясь внутри её 3д пространства, как например в режиме бога в игре Minecraft, и по завершению создания компиляция в один клик её готовой играбельной версии. Поэтому не придётся тратить много своего времени на создание игры с написанием множества различного кода вручную, так как весь процесс будет максимально оптимизирован, компактен, и будет достаточно всего-навсего нажать кнопку с названием того, что вы хотите добавить объекту, например бег, прыжок и тд, возможности безграничны. К этим основным инструментам относится: возможность рисовать, моделировать, текстурировать, анимировать, программировать, управлять звуком, снимать камерой любые кат сцены, создавать интерфейс. Если конструктор будет изначально иметь все эти основные возможности, то с помощью него ты точно сможешь реализовать по-истине любую идею, а главное просто и быстро, без траты большого количества своего времени на изучение языков программирования и на решение всевозможных сопутствующих проблем и сложностей которые появляются в первую очередь из-за не совершенного способа, самого раздробленного подхода, принципа по которому создаются игры, а так-же из-за банально незнания, непонимания, всё это очень замедляет весь процесс создания игры. Но если придерживаться всегда простого и понятного пути, то в таком случае открывается свободный неограниченый мир творчества, в котором любая мысль, идея, просто реализуется в одной программе, создание игры в таком случае будет настолько простым, что будет похоже на рисование. Придерживаясь принципа от простого к сложному, можно будет усовершенствовать, улучшить конструктор, а следовательно и саму игру.
2.
Увы, cделать конструктор просто так не получиться, потому-что нету конструктора для создания конструкторов для игр.) Поэтому его придётся написать, запрограммировать самостоятельно, или с помощью талантливых людей которые очень хорошо понимают в программировании и сумеют сделать его качественно. Но + этого в том, что если его сделать 1 раз, то он себя окупит многократно и даст полную свободу и удобство в реализации любой игры. Один из таких похожих конструкторов называется Ultimate Source SDK.
Вопросы и Ответы 7
Меню
Вопросы и Ответы
Вопросы и Ответы 7
быстрый поиск по странице
UTOPIA
[
Регистрация
]
[
Вход
]